7.16 Slack GIF Creator Skill - Slack GIF 创建器
概述
Slack GIF Creator Skill 提供了创建针对 Slack 优化的动画 GIF 的知识和工具。它包含 Slack 的约束条件、验证工具和动画概念,帮助创建完美的 Slack 表情和消息 GIF。
适用场景
当用户请求为 Slack 创建动画 GIF 时使用,例如:
- "帮我做一个 X 做 Y 的 Slack GIF"
- "创建一个 Slack 表情动画"
- "制作一个可以在 Slack 中使用的 GIF"
Slack 要求
尺寸规格
| 类型 | 尺寸 | 说明 |
|---|---|---|
| Emoji GIF | 128x128 | 推荐尺寸 |
| Message GIF | 480x480 | 消息中使用 |
参数设置
| 参数 | 推荐值 | 说明 |
|---|---|---|
| FPS | 10-30 | 越低文件越小 |
| 颜色数 | 48-128 | 越少文件越小 |
| 时长 | < 3秒 | 表情 GIF 建议 |
核心工作流程
python
from core.gif_builder import GIFBuilder
from PIL import Image, ImageDraw
# 1. 创建构建器
builder = GIFBuilder(width=128, height=128, fps=10)
# 2. 生成帧
for i in range(12):
frame = Image.new('RGB', (128, 128), (240, 248, 255))
draw = ImageDraw.Draw(frame)
# 使用 PIL 基元绘制动画
# (圆形、多边形、线条等)
builder.add_frame(frame)
# 3. 保存并优化
builder.save('output.gif', num_colors=48, optimize_for_emoji=True)绘制图形
处理用户上传的图片
如果用户上传图片,考虑他们是否想要:
- 直接使用(如"动画化这个"、"把这个分成帧")
- 作为灵感(如"做一个像这样的东西")
python
from PIL import Image
uploaded = Image.open('file.png')
# 直接使用,或仅作为颜色/风格参考从头绘制
使用 PIL ImageDraw 基元:
python
from PIL import ImageDraw
draw = ImageDraw.Draw(frame)
# 圆形/椭圆
draw.ellipse([x1, y1, x2, y2], fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)
# 星形、三角形、任何多边形
points = [(x1, y1), (x2, y2), (x3, y3), ...]
draw.polygon(points, fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)
# 线条
draw.line([(x1, y1), (x2, y2)], fill=(r, g, b), width=5)
# 矩形
draw.rectangle([x1, y1, x2, y2], fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)让图形看起来更好
使用更粗的线条:始终设置 width=2 或更高。细线(width=1)看起来粗糙和业余。
添加视觉深度:
- 使用渐变背景(
create_gradient_background) - 叠加多个形状增加复杂度
让形状更有趣:
- 不要只画简单的圆——添加高光、圆环或图案
- 星星可以有光晕(在后面画更大、半透明的版本)
- 组合多个形状(星星 + 闪光、圆形 + 圆环)
注意颜色:
- 使用鲜艳、互补的颜色
- 添加对比(浅色形状上的深色轮廓,深色形状上的浅色轮廓)
- 考虑整体构图
可用工具
GIFBuilder (core.gif_builder)
组装帧并为 Slack 优化:
python
builder = GIFBuilder(width=128, height=128, fps=10)
builder.add_frame(frame) # 添加 PIL Image
builder.add_frames(frames) # 添加帧列表
builder.save('out.gif',
num_colors=48,
optimize_for_emoji=True,
remove_duplicates=True
)验证器 (core.validators)
检查 GIF 是否满足 Slack 要求:
python
from core.validators import validate_gif, is_slack_ready
# 详细验证
passes, info = validate_gif('my.gif', is_emoji=True, verbose=True)
# 快速检查
if is_slack_ready('my.gif'):
print("准备就绪!")缓动函数 (core.easing)
平滑运动而非线性:
python
from core.easing import interpolate
# 进度从 0.0 到 1.0
t = i / (num_frames - 1)
# 应用缓动
y = interpolate(start=0, end=400, t=t, easing='ease_out')
# 可用: linear, ease_in, ease_out, ease_in_out,
# bounce_out, elastic_out, back_out帧辅助函数 (core.frame_composer)
常见需求的便捷函数:
python
from core.frame_composer import (
create_blank_frame, # 纯色背景
create_gradient_background, # 垂直渐变
draw_circle, # 圆形辅助
draw_text, # 简单文本渲染
draw_star # 五角星
)动画概念
抖动/振动
用振荡偏移对象位置:
python
import math
# 水平抖动
offset_x = math.sin(frame_index * 0.5) * 5
# 垂直抖动
offset_y = math.cos(frame_index * 0.7) * 3
draw.ellipse([
center_x - radius + offset_x,
center_y - radius + offset_y,
center_x + radius + offset_x,
center_y + radius + offset_y
], fill=color)脉动/心跳
节奏性缩放对象大小:
python
import math
# 平滑脉动
t = frame_index / num_frames
scale = 1.0 + 0.2 * math.sin(t * 2 * math.pi)
# 心跳:两次快速脉动然后暂停
# 调整正弦波实现弹跳
对象下落并弹跳:
python
from core.easing import interpolate
# 着陆使用 bounce_out
y = interpolate(start=0, end=100, t=t, easing='bounce_out')
# 下落使用 ease_in(加速)
y = interpolate(start=0, end=100, t=t, easing='ease_in')旋转
围绕中心旋转对象:
python
from PIL import Image
# 旋转图像
rotated = image.rotate(angle, resample=Image.BICUBIC)
# 摆动:用正弦波替代线性角度
angle = math.sin(t * 2 * math.pi) * 15 # 摆动 15 度淡入/淡出
逐渐出现或消失:
python
from PIL import Image
# 使用 RGBA 图像
frame = Image.new('RGBA', (128, 128), (0, 0, 0, 0))
# 或使用混合
blended = Image.blend(image1, image2, alpha)
# 淡入:alpha 从 0 到 1
# 淡出:alpha 从 1 到 0滑动
从屏幕外移动到位置:
python
from core.easing import interpolate
# 起始位置:帧边界外
# 结束位置:目标位置
x = interpolate(start=-100, end=64, t=t, easing='ease_out')
# 过冲效果
x = interpolate(start=-100, end=64, t=t, easing='back_out')缩放
缩放和定位产生缩放效果:
python
# 放大:从 0.1 缩放到 2.0,裁剪中心
# 缩小:从 2.0 缩放到 1.0爆炸/粒子爆发
创建向外辐射的粒子:
python
import random
import math
particles = []
for _ in range(20):
angle = random.uniform(0, 2 * math.pi)
speed = random.uniform(2, 5)
particles.append({
'x': center_x,
'y': center_y,
'vx': math.cos(angle) * speed,
'vy': math.sin(angle) * speed,
'alpha': 255
})
# 每帧更新
for p in particles:
p['x'] += p['vx']
p['y'] += p['vy']
p['vy'] += 0.2 # 重力
p['alpha'] = max(0, p['alpha'] - 10) # 淡出优化策略
仅在被要求减小文件大小时实施:
| 方法 | 说明 |
|---|---|
| 减少帧数 | 降低 FPS(10 而非 20)或缩短时长 |
| 减少颜色 | num_colors=48 而非 128 |
| 减小尺寸 | 128x128 而非 480x480 |
| 移除重复帧 | remove_duplicates=True |
| 表情模式 | optimize_for_emoji=True 自动优化 |
python
# 表情 GIF 最大优化
builder.save(
'emoji.gif',
num_colors=48,
optimize_for_emoji=True,
remove_duplicates=True
)完整示例:弹跳球
python
from core.gif_builder import GIFBuilder
from core.easing import interpolate
from core.frame_composer import create_gradient_background
from PIL import Image, ImageDraw
# 创建构建器
builder = GIFBuilder(width=128, height=128, fps=15)
num_frames = 15
ball_radius = 15
for i in range(num_frames):
# 创建渐变背景
frame = create_gradient_background(128, 128, (135, 206, 250), (255, 255, 255))
draw = ImageDraw.Draw(frame)
# 计算弹跳位置
t = i / (num_frames - 1)
y = interpolate(start=20, end=100 - ball_radius, t=t, easing='bounce_out')
# 绘制球
x = 64
draw.ellipse([
x - ball_radius, y - ball_radius,
x + ball_radius, y + ball_radius
], fill=(255, 100, 100), outline=(200, 50, 50), width=2)
# 添加高光
highlight_radius = ball_radius // 3
draw.ellipse([
x - ball_radius//2 - highlight_radius,
y - ball_radius//2 - highlight_radius,
x - ball_radius//2 + highlight_radius,
y - ball_radius//2 + highlight_radius
], fill=(255, 200, 200))
builder.add_frame(frame)
# 保存优化的 GIF
builder.save('bouncing_ball.gif', num_colors=48, optimize_for_emoji=True)
print("弹跳球 GIF 创建完成!")依赖
bash
pip install pillow imageio numpy总结
Slack GIF Creator Skill 提供了创建 Slack 优化 GIF 的完整工具包:
Slack 要求:
- 表情:128x128,< 3秒
- 消息:480x480
- FPS:10-30,颜色:48-128
可用工具:
- GIFBuilder:组装和优化
- Validators:验证 Slack 兼容性
- Easing:平滑动画
- Frame Helpers:便捷函数
动画概念: 抖动、脉动、弹跳、旋转、淡入淡出、滑动、缩放、爆炸
核心原则:
- 使用 PIL 基元绘制
- 让图形看起来精致,不是业余的
- 组合多个概念创造有趣效果
- 验证后再分享到 Slack
发挥创意!组合概念(弹跳 + 旋转、脉动 + 滑动等),充分利用 PIL 的能力。